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结合多点触控和触觉响应

日期:2018-08-13人气:685

结合多点触控和触觉响应



[指南]:输入,可视化和触觉效果的时间选择对于更丰富的用户体验至关重要。也就是说,如果设备要运行良好,无论是感知还是触觉,每种技术的贡献都需要作为一个整体进行规划,而不是作为独立的技术特征。

     北京时间5月8日消息,中国触摸屏网消息,自2007年手机与电容式触摸屏问世以来,用户与手机互动的方式发生了重大变化。事实上,这些新推出的手机在市场上非常受欢迎,因此国际数据公司(IDC)预测到2013年,基于电容式触摸屏的手机销量将增加到4亿多台。占所有触摸屏手机(5亿台)的80%,占当时所有14.6亿(预测数字)手机的近30%。




目前市场上有如此多的电容式触摸屏型号,因此大多数用户和工程师都熟悉这些触摸屏提供的用户体验改进。简而言之,它们引入了动态的,软件控制的用户界面(UI),可以为设备上运行的许多应用程序快速定制。此外,通过触摸屏,不再需要传统的机械按钮,可以在不增加设备尺寸的情况下实现更大的显示区域。此外,电容式触摸屏技术全固态,使设备寿命极长,而显示器的光学失真极小。


触摸和其他传感器


许多触摸屏设备使用其他感测模式来增强触摸屏体验。最值得注意的是,在许多移动电话的设计中采用了基于触摸和加速度计的运动感测。

然而,OEM公司越来越多地寻找自己的手机脱颖而出,并希望充分探索和优化下一代手机的设计体验。 Synaptics和我Mimmersion,TheAlloy Design,Astonishing Tribe(TAT)和德州仪器推出了Fuse概念移动项目,通过新的传感器输入模式,炫目的图形显示和触觉反馈功能创建了一个引人注目,功能丰富的用户界面。


本文将通过Fuse概念手机提供案例研究,简要介绍在实现丰富的触摸输入子系统和触觉体验优化时遇到的设计挑战和解决方案。


意识到这个问题


虽然Fuse手机基于TI OMAP 3630参考设计,但其硬件不限于任何传统手机平台,以便更好地优化传感硬件。这种方法有一些明显的优点:


●集成传感器和应用程序,减少延迟和速度。

●出色的多点触控用户体验:该应用程序将具有与其外观和感觉“响应”类似的“感觉”。

●对于没有经验的用户,它添加了更直观的使用方式,并提供卓越的用户体验。


像大多数项目与性项目一样,面临的挑战是如何整合几种新技术,并在截止日期之前显示所有优势。项目开发过程中遇到的触摸和触摸的主要技术挑战包括:


●多个传感器的总线竞争。

●系统正常暂停,可获得出色的触觉体验。

●多个输入和输出通道的用户界面和协调


在设计Fuse手机时,主要问题是公交车竞争和传感器冲突。鉴于设备的触摸屏上有四个独立的传感器,当数据正确或不正确时,后触摸板,压力传感器和加速度计的同步对于用户界面的正常运行至关重要。用户界面和系统必须设计为在任何给定时间仅使用正确的传感器。


例如,拨号时容易忽略压力传感器和加速度计,但理论上,用户应该可以选择使用前触摸屏和后触摸板来输入数据。如果两个传感器都已启用,则用户必须避免意外触摸错误的传感器。


解决这个问题的一个策略是在开始时启用两者。触摸该区域,然后,一旦用户开始输入数据,仅监视用户选择的触摸传感器。 另一种方法是在每次按下触摸屏和后传感器时添加大量去抖动以确保输入的有效性。


触觉效果


在开发Fuse手机时,设计需要适应“浮动”触摸屏。也就是说,触摸屏不再紧紧地附着在移动电话的外壳上,而是需要少量的横向柔顺性,以便获得更紧凑和响应更快的触摸屏触觉反馈。为了克服屏幕上任何明显的顺应性或“粘性”,工程师开发了一种特殊的安装扣眼,为触摸屏提供横向支撑。


电容式传感器适用于这种类型的悬架设计,因为与需要更大压力的电阻式触摸屏不同,它们可以适当调节以在触点上触发。它还支持压力传感器和多级触觉效果触发,其中根据感应触摸的规模或长度发生不同的触觉效果。


更好的加速度计使用


另一种类型的传感器,加速度计,通常被认为是许多商用手机上已经发现的成熟传感器。但是,除了一些专门的第三方应用程序,它目前在设备上的主要用途是在纵向和横向模式之间切换 - 但在许多情况下它不可靠。

为了使加速度计成为用户界面的重要组成部分在某种程度上,Fuse开发团队遇到了一些新的障碍。如前所述,总线争用是所有传感器的问题,尤其是当多个传感器处于与用户界面相关联的模式时。这种情况通过用户界面中的“抖动”表现出来 - 它将在软件级别处理。


在Fuse手机用户界面的主屏幕上,倾斜设备将使图标向上或向下滑动并产生相应的触觉效果。为了避免这种行为出现缓慢,加速度计具有非常高的刷新率。同时,需要调整用户界面以避免轻微倾斜,导致图标在屏幕上滑动。另一方面,对于弹球游戏,加速度计的快速响应使游戏体验几乎不真实。这再次证实了用户界面设计对于控制复杂传感器组的重要性。


定义用户界面


该项目成功的关键是Fuse联合开发人员的用户界面定义。他们的演变包括原始概念(由Synaptics提出,由TheAlloy进一步定义),普通用户界面和最终解决方案(由TA提供)T全部实施)。初始准则确保在整个开发过程中体验接近目标定义。


此外,最初的计划帮助多个合作伙伴专注于如何将他们各自的技术应用于一个有凝聚力的体验,而不仅仅是简单积累杂乱的演示文稿。所有这一切的灵感来自以用户为中心的自上而下设计的重要性,因为如果没有这种自上而下的设计方法,很难将多种技术集成到一个整体风格中。虽然多个传感器确实增强了用户体验的丰富性,但只有用户界面才能确保在正确的时间使用和协调正确的传感器。


输入,可视化和触觉效果的时间对于更丰富的用户体验至关重要。也就是说,如果设备要运行良好,无论是感知还是触觉,每种技术的贡献都需要作为一个整体进行规划,而不是作为独立的技术特征。用户界面集成了所有这些,以创造出色的体验。


在不断扩大的智能手机市场中,对于脱颖而出的不断需求使得许多设计师都在寻找用户体验。革新。 由于市场接受基于触摸屏的手机,因此有很多机会可以补充触摸屏与其他传感器输入和触觉输出的相互作用。