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面向对象的图形控制器促进了多点触摸技术的改革

日期:2018-06-09人气:567

面向对象的图形控制器促进了多点触摸技术的改革



【简介】:调查发现,采用新一代图形显示控制芯片系统,可以完成复杂的语音界面人机接口系统,只需少量元件,低频宽接口,同时大幅度降低成本和复杂度生产。

    北京时间6月26日消息,中国触摸屏网络消息称,传统的电容式多点触控设计必须使用多个芯片来实现,使得应用需要较高的成本或空间,无法使用这种技术来实现直观,简单的人作为半导体公司已经开发出基于面向对象技术的图形控制器,可以显着减少材料清单和电路板空间,缩短开发时间。




       据市场分析公司IDTechEx称,超过一半的全球触摸屏市场使用电容式触摸(使用表面电容器或投射式电容感应机制),并广泛用于许多移动消费产品,如智能手机和平板电脑。另外,电容式触摸也开始应用于其他领域,包括家用电器,工业控制设备和智能家居。虽然低成本电阻式触摸屏也适用于许多产品,但基于电容式触摸屏的HMI可以同时提高显示亮度和响应时间。这导致越来越多的项目。人员急,基于电容式触摸传感技术的多点触摸功能,在未来几年有望成为主流HMI。

       多点触摸操作可以检测到许多复杂的动作,并为用户提供更直观,更简单的操作方法。此外,多点触控允许多人同时使用相同的人机界面,为多个用户创造共享的用户体验。如果电容式触摸可以实现上述功能,那么显然工程团队通常会使用传统的人机界面设计架构来确保他们能够以最有效的方式实现这一技术。

       面向对象简化了多点触控电路

       通常,多点触摸电路的基本架构需要许多芯片,包括高性能微处理器(通常需要32位)和大容量闪存来存储图像数据。还有一个用于将数据映射到显示器的大型帧缓冲器。在显示屏上(图1);许多并行接口负责电路中各种集成电路(IC)之间的通信,这对于成本或空间限制要求更高的应用来说将非常有限。

 图1通用多点触摸HMI系统的框图

图1通用多点触摸HMI系统的框图

 

       相比之下,图2介绍了一种更简单,更流畅的多点触摸人机界面解决方案,通过使用用户的双指伸缩控制,可以轻松调整显示的图片的大小。它也可以使用。翻转你的手指改变图像的方向;还有各种手指操作功能,如轻敲,翻转,剪贴簿,左右挥动和双指长按。


图2基于面向对象设计的多点触摸HMI框图

图2基于面向对象设计的多点触摸HMI框图


       该系统的独特之处在于面向对象的设计。对象可以是图片,文本,小工具和重叠效果,以及特定的声音,如嗡嗡声,嗡嗡声等。图像内容传统上不能用像素表示。单位逐行绘制(1/16像素分辨率)。

       这种新型面向对象的方法(来自高级图形控制器IC)不需要FrameBuffer或大内存资源来存储图像内容,并且允许使用低端,廉价的8位或16位微处理器,因此系统数量可以大幅减少,电路板占用的空间也比较小,不仅缩短了开发时间,而且大大减少了研发工作量。本例中的微处理器是在免费的ArduinoPro开发套件中使用低成本的ATMEG328P及其工具开发的。

       该系统的图形控制元件基于FT801嵌入式图形引擎(EVE)系列组件FT801,该系列组件是通过I2C接口和内置FT801触摸协议实现的,该协议连接到标准电容式触摸控制器设备。 。该组件可以同时确定五个以上的联系人位置,甚至可以检测到最复杂的手指感官活动;内置功能也可以响应触摸状态,最多反映255个触摸控制。对象标签通知。

       本产品支持WQVGA和QVGA格式显示(高达512x512像素分辨率)和1具有2位色彩混合技术的8位红,绿,蓝(RGB)显示器。这款小型,高度集成的嵌入式图形引擎单元的工作电压为3.3伏(V);内置嵌入式只读存储器(ROM)具有各种不同的对象,包括各种声音和字体。创建HMI的工程师可提供全面的设计灵活性,以创建不同的差异化产品;内部alpha混合和抗锯齿技术大大增加了图像显示;除了触摸控制器接口之外,高度集成的嵌入式图形引擎还包括音频效果。输出可以连接到外部扬声器。

       电容式触摸人机界面很有前途

       由于多项操作优势,电容式触摸面板使得这项技术在未来几年内将高速发展;只要清楚了解设计方法,找到先进的芯片解决方案,电容式触摸人机界面就会有更好的表现。

       上述电路示例证明,使用创新方法以对象形式处理图像和声音而不是传统的大数据处理可以实现速记。

       使用新一代图形显示控制器芯片的系统可以使用更少的组件和低频宽接口来完成复杂的语音接口HMI系统,同时显着降低成本和生产复杂性。